Прослушать фрагмент
Бесплатный отрывок аудиокниги
Время прослушивания
Для вашего расписания
Одиночка. Дорога мечей
- Читает
- Радион Нечаев
- Серия
- Одиночка
- Издательство
- ИДДК
- Год издания
- 2014
- Возраст
- Для читателей старше 16 лет
- ISBN
- 978-5-04-270070-5
«Дорога Мечей» – фантастический романа Алекса Коша, первая книга цикла «Одиночка», жанр боевое фэнтези, героическое фэнтези, стимпанк. «Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее? Книга 1. Дорога Мечей Книга 2. Союз Проклятых Книга 3. Хранитель Подземелья youtube.com/audiolibrary/music?nv=1 Cooper Cannell / Sprightly Pursuit Cooper Cannell / The Plans Working Jingle Punks / Blank Holes Jingle Punks / Choose Your Path Jingle Punks / Echinoderm Regeneration Jingle Punks / The Driving Force Jingle Punks / The Framework Jingle Punks / The Story Unfolds Myuu / TipToes The Tower of Light / Turn
При покупке вы будете перенаправлены на сайт партнера ЛитРес. Все транзакции защищены и безопасны.
У этой аудиокниги есть текстовая версия
Одиночка. Дорога мечей
«Арктания» – виртуальная игра в стиле стимпанк. Магические заклинания, заколдованные артефакты, паровые машины, огнестрельное оружие и механические големы здесь – часть обыденной жизни. Бывший паладин, а ныне кузнец Корн; жрица богини Элении, знахарка Амина; великий лучник, а теперь простой охотник Лерт; гном-подрывник Фрам; колдун Ратмир. Что объединяет всех этих персонажей помимо того, что каждый из них был сослан в глухую деревеньку на границе с землями орков за провинности перед Императором? Почему именно здесь начинает свой путь персонаж геймера Андрея, стеклодув Фальк? Может ли виртуальная богиня влиять на реальный мир и что ей нужно от Андрея как в игре, так и вне ее?