Прослушать фрагмент
Бесплатный отрывок аудиокниги
Время прослушивания
Для вашего расписания
Геймеры
- Читает
- Литрес Авточтец
- Издательство
- Автор
- Год издания
- 2026
- Возраст
- Для читателей старше 18 лет
При покупке вы будете перенаправлены на сайт партнера ЛитРес. Все транзакции защищены и безопасны.
У этой аудиокниги есть текстовая версия
Геймеры
Серия «Геймеры» — анти-LitRPG о человеке, который считает, чтобы не чувствовать. Здесь прокачка — не сила, а нарастающее давление TС: чем выше оно, тем меньше доверяешь себе. Мир не объясняет правил — он переписывает маршруты и проверяет паузами. Вместо «лут/урон» — решения и их цена; вместо речей — жесты, тишина и вина. Команда — поведенческие паттерны. Система шепчет «Слияние», а выбор каждый раз ломает алгоритм. Это история не о том, как выжить, а о том, как не потерять того, кто выживает. Книга 1. Песок во рту — погружение с первой секунды: Секция С-12, дрожащий свет, во рту — песок. Герой собирает малую группу — Картограф, Страж, Импульс, Сборщик, Якорь — и прорывается к Оазису. Турель, ловушки, Кузня — только через действие, без инфодампов. Каждый шаг — «хуже, но вернее». TС растёт, Система предлагает «Слияние» — он отказывается. Финал — осада и пауза, которая дороже победы. Для тех, кто ищет хард-режим без читов и героизма на словах.
Геймеры
Перевал Инкрустаций — вторая книга серии «Геймеры». Когда Система обещает тишину и лёгкие пути, цена — выбор. Герой ведёт группу через лабиринты Геоманта и давление ТС, где каждое «лучше» — ловушка, а спасает только «хуже, но вернее». Никаких инфодампов: механики оживают в действии — Кузня II, ловушки, немой участок (жесты вместо голоса), Аудитор, связка с турелью и контрактом Стража. Чем выше ТС, тем меньше он доверяет себе. Флотоводец манит «миром без смерти», «Слияние» доступно — но ответ остаётся тем же: закрыть окно и платить временем, а не чужой волей. Картограф — взгляд без касания. Страж — редкие слова, которые держат сильнее щитов. Импульс учится не делать. Сборщик превращает «лишнее» в опору. Якорь становится стеной, когда мир сдвигает прямые. Финал — удержание и отход, крючок в Чернолесье. Для тех, кому нужен хард-режим без читов, паузы вместо речей и ответственность вместо оправданий.
Геймеры
"Чернолесье"— третья книга антиLitRPG цикла " ГЕЙМЕРЫ" , повествует нам о том , как : Лес, который слушает шаги. Стены, что «дышат». Тишина, тяжелее выстрела. Герой ведёт группу через Чернолесье, где цифры не дают облегчения, а выживают те, кто совпадает с ритмом мира. Никаких меню и луттаблиц — механики оживают в действии: биошум глушит голос, маскировка — это ритм/тишина/касания, жестовой протокол учат не турели, а сами стены. Аудитор требует «назови/признай», Дозорный — просто «есть», Жнец приходит присутствием — без боя. Эмоция тома — доверие вместо подозрения. Прямые «сады» манят сетью «безопасных троп», но выбор прежний: не «легче», а «хуже, но вернее». Цена — не кровь и не лут, а время, внимание и «ничего», которое приходится держать как ремесло. Для тех, кто устал от читов и фарша: паузы вместо речей, жесты вместо крика, давление ТС растёт, а решения — видны без инфодампов. Хардрежим про тех, кто идёт дальше, когда мир предлагает удобный маршрут.
Другие книги этого автора
Посмотрите все аудиокниги автора Оливия Кросс
Перейти к каталогу автора — Оливия Кросс
Настройка времени
Для расчета прослушивания
От 5 до 600 минут